Écrit par Chris
11 août 2020
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Le monde de la mode face au covid 19
L’industrie de la mode, comme beaucoup d’autres secteurs, a dû s’adapter à l’épidémie de coronavirus, qui a modifié notre façon d’interagir avec le monde de la mode, en allant du lèche-vitrine au shopping en ligne, en passant par une pause indéfinie des défilés.
Avec les restrictions de distanciation sociale et l’interdiction des rassemblements de plus d’un certain nombre de personnes, les créateurs de mode ont dû modifier la façon dont ils présentent leurs nouvelles collections pour la saison.
Le monde de la mode se tourne vers le numérique
Après des décennies de défilés de mode et de représentations pour dévoiler leurs prochaines gammes à la presse, aux acheteurs et au monde entier, de nombreuses marques ont récemment pris la décision de passer au numérique pour la première fois de leur histoire. La London Fashion Week a vu sa première vitrine numérique en juin, rapidement suivie par la Fashion Week Haute Couture en juillet.
Cette dernière a vu de nombreuses marques haut de gamme, dont Chanel, Valentino, Dolce & Gabbana et Dior, introduire une nouvelle ère de défilés de mode virtuels et de courts métrages. De nombreux créateurs profitent également de cette période sans précédent pour utiliser de nombreuses avancées technologiques.
Les industries du jeu ont également développé leur présence sur internet, comme Arabian Betting notamment, une entreprise spécialisée dans les jeux de casino en ligne, qui propose à ces joueurs de se lancer dans des parties de poker en ligne avec de véritables croupiers et offre la possibilité de communiquer en direct avec les adversaires présents à la table.
Cependant, c’est la réalité virtuelle qui continue à montrer la voie en ce qui concerne l’avenir du numérique dans l’industrie de la mode. En bref, la réalité virtuelle crée un environnement généré par ordinateur qui simule le monde physique, auquel on accède via un casque de réalité virtuelle.
Pour aider à réinventer les défilés de mode du futur, RYOT, le studio de création interne de Verizon Media, a créé The Fabric Of Reality, une expérience de mode immersive qui associe trois designers prometteurs à des artistes de réalité virtuelle pour créer une collaboration unique.
Après avoir lancé sa première marque à l’âge de 14 ans, Cohen a depuis créé une marque de vêtements techniques florissante à Londres et a récemment collaboré avec Reebok sur une collection de sneakers. La marque, axée sur le développement durable, s’approvisionne en textiles techniques produits de manière responsable à Milan, ainsi qu’en recyclant les surplus de matériaux.
Cohen est également une grande ambassadrice de la santé et du bien-être, en particulier en ce qui concerne la santé mentale, et se consacre à la création d’une industrie créative plus saine et plus inclusive.
La créatrice de mode : SABINNA
SABINNA est la marque éponyme de la créatrice Sabinna Rachimova, née en Russie et élevée en Autriche. Après avoir obtenu son diplôme de la Central Saint Martins College of Art and Design, Rachimova a travaillé pour de grandes marques comme Christian Dior et Mary Katrantzou. Elle a ensuite créé sa propre marque pour femmes, connue pour son artisanat, ses silhouettes et sa solide palette de couleurs.
La styliste : Damara Ingles
Récemment diplômée d’une maîtrise en pratique et critique des médias de mode à la London Collection of Fashion, Ingles s’est vu offrir un stage chez Gucci. Son travail créatif se concentre sur le flou du binaire du physique et du virtuel, et recherche activement la technologie pour un changement positif et radical dans l’industrie.
Ana est une conceptrice d’animation pour la télévision, le cinéma et la réalité virtuelle. Elle a travaillé sur la série animée à succès Teen Titans Go ! et a travaillé à la production pour Warner Brothers, Disney, Cartoon Network et Nintendo.
John, plus connu sous le nom de JOY, est un artiste et un designer contemporain qui crée dans tous les milieux, mondes et dimensions. Il est le créateur du site web populaire, JOYWORLD, qui crée des créatures virtuelles qui peuvent être collectées et échangées en ligne.
Stuart, plus connu sous le nom de Sutu, est un artiste et un conteur immersif. Il a créé 5 films en réalité virtuelle et a reçu des commandes de Marvel et de Warner Bros pour créer de l’art en réalité virtuelle pour des propriétés telles que Doctor Strange et Ready Player One.
Ce développeur et artiste de la réalité virtuelle utilise la réalité virtuelle et augmentée pour livrer des histoires et des expériences. Il a travaillé sur des projets de réalité virtuelle avec des sociétés comme Microsoft, Google, Mozilla, Facebook, Oculus et Samsung.
Looks de Series et Films
Conclusion
Merci pour la lecture de cet article
Voilà qui conclut cet article. Si vous avez des questions ou des recommandations, n’hésitez pas à utiliser l’espace commentaire juste en dessous.
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